indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
indienova.com/game/brave-new-world-i
喜爱 GALGAME 的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……却酷爱动漫与游戏,也因此与晓月熟络起来,,本以为之后会展开一段甜蜜的校园恋情,然而……平时一直穿着与大学学生格格不入的裙子……BORI宣传图:KITA配音&后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出
indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/game/dearcraft
开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历 6 个版本,整个游戏工程相当庞大……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
行为树这段时间主要在思考行为树,既然整个工程都重写了,那行为树与脚本关联的逻辑当然也有变化,左右都是重写……由于当时理解浅薄不能善用Conditional和Abort,甚至所有执行条件全都写在了自定义Action……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”
indienova.com/groups/post/95724
胜利条件每一关,消灭所有的敌人。如果敌人到达太空站,则游戏失败。玩家没有生命,也是游戏失败。……生命值为1,攻击值为1.打开Gamemaker Studio,新建一个工程命为Space Gala,导入游戏素材
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571
胜利条件每一关,消灭所有的敌人。如果敌人到达太空站,则游戏失败。玩家没有生命,也是游戏失败。……生命值为1,攻击值为1.打开Gamemaker Studio,新建一个工程命为Space Gala,导入游戏素材
版本:Early Access
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